交互規(guī)劃(Interaction Design):界說(shuō)、規(guī)劃人工體系的行為的規(guī)劃領(lǐng)域。人工物,即人工制成物品,例如,軟件、移動(dòng)設(shè)備、人工環(huán)境、服務(wù)、可佩戴裝置以及體系的安排結(jié)構(gòu)。交互規(guī)劃在于界說(shuō)人工物的行為辦法(the interaction, 即人工制品在特定場(chǎng)景下的反應(yīng)辦法)相關(guān)的界面。
---維基百科
llen Cooper在《軟件觀念革命:交互規(guī)劃精髓》(About Face)中提到一個(gè)國(guó)際上廣為認(rèn)可的交互規(guī)劃流程:
定性研討(Qualitative Research):
針對(duì)或許運(yùn)用你的產(chǎn)品的人,可所以問(wèn)卷、訪談……不論是以什么形式,主要是了解交互行為的五要素,也便是用戶的行為(Activities),情緒(Attitudes),資質(zhì)(Aptitudes),動(dòng)力(Motivation),技能(Skills)。
人物人物(Persona):
人物人物一般會(huì)包含一些個(gè)人基本信息,庭、作業(yè)、生活環(huán)境描繪,與產(chǎn)品運(yùn)用相關(guān)的詳細(xì)情境,用戶方針或產(chǎn)品運(yùn)用行為描繪等。一個(gè)產(chǎn)品通常會(huì)規(guī)劃3~6個(gè)人物代表所有的用戶群體。
為了**定位人物人物,你需要對(duì)他們有所了解。真正的了解用戶并不需要華而不實(shí)的調(diào)研,好途徑便是經(jīng)過(guò)協(xié)作。下面這幅圖會(huì)給你答案。
腳本 (Scenario):
網(wǎng)站建設(shè)問(wèn)題腳本(Problem Scenario)& 動(dòng)作腳本(Action Scenario):基于你對(duì)人物人物(Persona)的了解,設(shè)想出方針用戶在運(yùn)用產(chǎn)品中或許遇到的問(wèn)題。你可認(rèn)為每一個(gè)人物人物(Persona)列一個(gè)問(wèn)題清單,猜想他們?cè)谶\(yùn)用產(chǎn)品時(shí)會(huì)發(fā)作的細(xì)節(jié)并將這些細(xì)節(jié)預(yù)備一個(gè)合理的解決計(jì)劃。這個(gè)時(shí)候呢,你的交互計(jì)劃的概念模型已經(jīng)基本成型了,這個(gè)概念模型是經(jīng)過(guò)解決問(wèn)題腳本里的問(wèn)題而得出的。
畫線框圖(Framework) & 制作原型 (Prototype):
線框圖和原型都是對(duì)你的計(jì)劃進(jìn)行具象化的步驟,憑借當(dāng)下盛行的原型東西,例如Mockplus, Axure,Justinmind, Invision 等等一籮筐的東西,不要程序員的幫忙,也能夠輕松地展現(xiàn)你的主意。
專評(píng)測(cè)(Expert Evaluation):
原型完結(jié)后,能夠約請(qǐng)規(guī)劃師對(duì)你的原型做一個(gè)評(píng)價(jià)。比較常用的評(píng)測(cè)辦法是啟發(fā)式評(píng)價(jià)法(Heuristic Evaluation),而這種辦法比較常見(jiàn)的標(biāo)準(zhǔn)是尼爾森交互規(guī)劃規(guī)律(Nielsen Heuristic)。以下是十條尼爾森交互規(guī)劃規(guī)律(Nielsen Heuristic):
1、體系狀況是否可見(jiàn)(Visibility of system status)2、體系是否契合現(xiàn)實(shí)的習(xí)慣(Match between system and the real world)3、用戶是否能自由地控制體系(User control and freedom)4、一致與標(biāo)準(zhǔn)(Consistency and standards)5、過(guò)錯(cuò)防備(Error prevention)6、減輕低用戶的記憶負(fù)擔(dān)(Recognition rather than recall)7、靈活性和效率(Flexibility and efficiency of use)8、美觀簡(jiǎn)潔(Aesthetic and minimalist design)9、協(xié)助用戶認(rèn)知、了解過(guò)錯(cuò),并從過(guò)錯(cuò)中康復(fù)(Help users recognize, diagnose, and recover from errors)10、協(xié)助文檔(Help and documentation)
如何做啟發(fā)式評(píng)價(jià)法(Heuristic Evaluation)?很簡(jiǎn)單,專們各自將自己發(fā)現(xiàn)問(wèn)題列出來(lái),并將之與對(duì)應(yīng)的規(guī)律相關(guān)聯(lián),或許依據(jù)規(guī)律來(lái)查找問(wèn)題,然后專們分別給自己的問(wèn)題打分。專們完結(jié)自己的問(wèn)題列表后,一起評(píng)論,將問(wèn)題整合起來(lái)。
常用的打分辦法如下:4分 - 問(wèn)題太過(guò)嚴(yán)峻,一旦發(fā)作用戶的進(jìn)程將會(huì)停止而且無(wú)法康復(fù)3分 - 問(wèn)題較為嚴(yán)峻,很難能康復(fù)2分 - 問(wèn)題一般嚴(yán)峻,可是用戶能夠自行康復(fù),或許問(wèn)題只會(huì)呈現(xiàn)一次1分 - 問(wèn)題較小,偶然發(fā)作,而且不會(huì)對(duì)用戶的進(jìn)程發(fā)生太大影響0分:不算問(wèn)題
記?。涸u(píng)測(cè)完后別忘掉修正你的線框圖和原型!
用戶評(píng)測(cè)(User Evaluation):
原型經(jīng)過(guò)專評(píng)測(cè)后,你能夠找一些典型用戶運(yùn)用原型。你能夠把使命列給他們,讓他們自己嘗試完結(jié)使命。中心遇到的問(wèn)題能夠記錄下來(lái),規(guī)劃師經(jīng)過(guò)觀察來(lái)進(jìn)行評(píng)分。
比較常用的用戶評(píng)測(cè)辦法是Think Aloud,做法也很簡(jiǎn)單,你讓用戶運(yùn)用原型完結(jié)指定的幾個(gè)使命,讓他們?cè)谶\(yùn)用過(guò)程中將他們的每一步和心中的主意說(shuō)出來(lái)。假如他們忘掉說(shuō)或許不知道該怎么說(shuō),你能夠適當(dāng)發(fā)問(wèn)。與此同時(shí),你要將屏幕和聲響錄下來(lái),能夠用錄屏軟件或攝像頭。完結(jié)后,你回放這些視頻,把觀察到的問(wèn)題和用戶陳述的問(wèn)題悉數(shù)記錄下來(lái),與交互規(guī)律關(guān)聯(lián)而且打分。
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